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骨骼动画
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The bone animation based on key frame can not only simulate the agents’every behaviors but also improve the efficiency of rendering.
采用关键帧的骨骼动画不仅可以完美地模拟角色的每个动作,也可以大大提高渲染的效率,在群体动画中使用会在提高效率一项上有很大的优势。
参考来源 - 群体动画中自主智能体的行为控制
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